设为首页 | 加入收藏

欢迎访问幸运彩票这个网站咋样-幸运彩票苹果app下载-幸运彩票3550注册

中心动态 >> 幸运彩票这个网站咋样-原创OpenXR1.0发布,微柔和Oculus将别离支撑HoloLens、WMR头显及Rift、Quest

编译/Frida.WS

OpenXR,旨在简化跨头显和跨渠道的AR/VR开发流程,是一个广受支撑的项目,并于今日发布了1.0版别。Khronos Group称,这是一个重要的里程碑,见证了AR/VR范畴许多知名企业的联合开发水平。

OpenXR是一个免版税的规范,意图是树立VR和AR硬件、游戏引擎和内容之间的底部衔接,然后构成一个互动性更强的生态系统。幸运彩票这个网站咋样-原创OpenXR1.0发布,微柔和Oculus将别离支撑HoloLens、WMR头显及Rift、Quest2017年4月开端实行这项规范,现在简直一切VR职业的首要硬件、渠道和引擎公司都已参加,包含Magic Leap等首要AR玩家。在Khronos group的帮忙下,OpenXR“工作组”内成员公司的代表一直在活跃开发该规范。

今日,工作组宣告发行该规范下首个OpenXR 1.0版别。Khronos G幸运彩票这个网站咋样-原创OpenXR1.0发布,微柔和Oculus将别离支撑HoloLens、WMR头显及Rift、Questroup表明,从1.0开端,OpenXR将坚持“彻底向后兼容,为软件开发人员和硬件供货商供给一个坚实的根底,带来优异的、可移动的用户体会。”

OpenXR既有一个运用程序接口(坐落XR运用程序和渠道之间),也有一个设备接口(坐落渠道和头显之间)。为明显进步互动操作性,构建一个以OpenXR为规范(而不是很多专有接口)的运用程序、渠道和头显。

例如,这意味着在不更改底层代码的情况下,OpenXR头显构建的运用程序也能够在彻底不同的OpenXR头显上运转。此外,这也意味着,只需支撑OpenXR,而不是几十个头显独自运转,游戏引擎商场的新人也能够快速把握一切兼容头显。

固然,OpenXR并不代表一个渠道的运用程序和内容必定能够和另一个渠道的头显兼容。每个公司,即使是OpenXR的支撑者,依然能够操控内容在何处可用,哪些渠道或哪种头显能够支撑。简略地说,OpenXR仅仅互操作性的技能根底,依然是公司决议内容、设备和渠道战略。

现在,OpenXR 1.0能够在GitHub上运用。Khronos Group发布的参阅攻略供给了API结构的高档技能概述。接下来,引擎、头显和内容生成器将完成幸运彩票这个网站咋样-原创OpenXR1.0发布,微柔和Oculus将别离支撑HoloLens、WMR头显及Rift、Quest支撑OpenXR。

微软现已在HoloLens和Windows MR头显上完成开始支撑OpenXR,Collabora也发布了Monado开源Linux OpenXR的运转时刻。Epic表明,之前现已在虚幻引擎中支撑运转OpenXR 0.9,并计划为1.0版别更新引擎设备。Oculus现已许诺,本年晚些时候,为Rift和Quest供给OpenXR运转支撑。

其他正式参加Ope拜新同nXR开发的公司,如AMD、ARM、NVIDIA、HTC、Valve、Unity等其他公司,都表明将支撑OpenXR 1.0版别,但还没有宣告详细时刻表。

来历:roadtovr



上一条      下一条
返回顶部